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VR游戲或許正在走PC游戲的老路

2016/10/17 14:13:22來源:本站整理作者:不詳我要評論(0)

雖然VR游戲目前還沒有完全成熟,但是已經(jīng)有跡象表明VR游戲或許是在走PC游戲的老路了。

一部《刀劍神域》,讓“完全潛行”和“虛擬現(xiàn)實”兩個詞深入年輕人的內(nèi)心。

只用鼠標鍵盤或者手柄操控的游戲,哪有真正的提刀攜劍在游戲中拼殺來得爽快?再加上近年來VR技術(shù)開始初現(xiàn)苗頭,不少廠商借此機會狠撈一把。

這不,VR游戲《刀劍神域:原點》粉墨登場啦!從當前披露的消息來看,似乎頗有那么一點兒意思,更多的廠商將未來的發(fā)展重心放在了VR游戲上。

然而研發(fā)一款游戲,哪是那么容易的事?這就要用點兒小技巧了——系統(tǒng)跟不上?不要怕!

老游戲加上一個體感感應就可以冠名《OOXX-VR》上架;內(nèi)容做不出來?No Problem!

隨便弄點妖精鬼怪再加上故弄玄虛的可怕故事;害怕沒人玩?沒關系!不做可怕我們還可以做色情嘛;畫面跟不上?不要緊!我們又不主打VR三巨頭那種高端機型

于是,在這個“VR元年”,如井噴一般,涌現(xiàn)了大量“VR游戲”。

一代繁華盛世似乎就此奠定,每一個游戲和相關的人員都可以銘記史冊。簡直就像在狂歡。

但是,當我們冷靜下來,回頭看看這些游戲——刨去大量劣質(zhì)的、根本不能叫做“游戲”的手機應用,留下來的游戲大多以解謎、情色、可怕為主。

恰巧前一陣子我正在研究游戲發(fā)展史,竟然發(fā)現(xiàn)現(xiàn)在的VR游戲,正在走著一條PC游戲走過的老路。

VR游戲循著前輩的足跡

我們可以看到,游戲史上,我們也都經(jīng)歷了遍地解謎、情色、可怕的時代。

事實證明,游戲產(chǎn)業(yè)已經(jīng)活了下來,那么VR游戲在初期也選擇了這個方向,是不是也意味著VR游戲同樣可以得到屬于它的輝煌?

若說以上的都是巧合?倒不如說這是VR游戲甚至整個游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的必然。

以能夠博取眼球的內(nèi)容吸引人,等到時機成熟,再去深入發(fā)展。

如果真的是這樣,順著PC游戲走過的路再重新走一遍,未嘗不是一個很好的決定。

作為一個《刀劍神域》的腦殘粉,我期待著“VRMMORPG”真正上市的那一天。為了那個屬于我們的“艾恩葛朗特”。

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