VR內(nèi)容其實開發(fā)者們只要充分挖掘出了觀眾的欲望,那么就很容易大獲成功,來了解一下。
充分挖掘觀眾的欲望
著名的魔術(shù)師Teller曾經(jīng)說過:“一個成功魔術(shù)的核心,就是一個有趣而美妙的念頭,也是你希望發(fā)生的一個念頭!
和其它的數(shù)碼娛樂不同,通過 VR,這一切感覺是真的發(fā)生過的事。
去感受你的觀眾欲望的核心,打造一個非常細(xì)致的世界,并把他們帶進(jìn)來。
這些細(xì)節(jié)包括了他們?nèi)绾魏瓦@些內(nèi)容進(jìn)行交互的選擇。
VR故事看起來很美好,但Curtis Hickman說:“嘗試在VR中給人灌輸故事是一個必輸?shù)木?”
最重要的是,你應(yīng)該去提供一個環(huán)境來讓人們在這里完整地體驗?zāi)愕墓适隆?/p>