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  • FOVE VR想開發(fā)眼部追蹤界面UI

    FOVE VR是全球第一個開發(fā)了消費級VR的公司,而他們近日想開發(fā)眼部追蹤界面以強化UI。 FOVE開發(fā)了全球第一部使用眼球追蹤技術的消費級頭戴顯示設備。 它的顯示設備擁有360度視角,結合了眼球和頭部位置追蹤,定位傳感等技術,讓用戶可以用眼睛控制顯示器。

    2016-09-12
  • 為什么索尼做VR而蘋果卻遲遲不肯做VR

    蘋果發(fā)布會上我們并沒有看到VR方面的消息,而索尼的PSVR卻馬上要發(fā)售了,那么這兩家大公司為何這次沒在同一個領域中競爭呢? 上周的同一天,蘋果與索尼都舉行了新品發(fā)布會。 不出意料,蘋果發(fā)布了iPhone 7/ iPhone 7 Plus,索尼發(fā)布了PS4 Pro(之前傳聞的PS

    2016-09-12
  • Oculus想通過touch的發(fā)售來打個翻身仗

    Oculus touch似乎發(fā)售在即了,而Oculus團隊則希望能夠通過touch的發(fā)售后來打一個漂亮的翻身仗。 萬眾期待的Oculus Touch即將發(fā)行,只是許多顧客都擔心這款產(chǎn)品會像Oculus之前幾款產(chǎn)品一樣經(jīng)歷漫長的送貨才到達手中。 Oculus公司因其旗下產(chǎn)品Oculus Rift發(fā)行時

    2016-09-12
  • 英特爾將打造全新的MR專用芯片

    英特爾在虛擬現(xiàn)實市場中開始認真起來了,他們決定將打造專用的MR芯片,以此來更好的開發(fā)MR設備。 上個月,英特爾展示了Project Alloy頭盔,披露了VR/AR計劃。 Project Alloy是一款類似微軟HoloLens的頭盔,可以將真實世界與虛擬世界混合。 PC制造商

    2016-09-12
  • vTIME社交平臺新加入自我角色套餐定制

    vTIME這個VR社交平臺近日間日了一個新功能:自我角色的套餐定制,感興趣的可以來這里看看。 當下社交的重要性不論是在游戲當中還是在現(xiàn)實生活當中有著不可替代的作用,而VR和社交的應用可謂是開辟了另外一個空間的互動模式。 現(xiàn)在已經(jīng)有像AltspaceVR和vT

    2016-09-12
  • VR虛擬現(xiàn)實購物中心 虛擬人物陪你買買買

    英國一個設計師近日開發(fā)出了一個VR的虛擬現(xiàn)實購物中心,在這你可以讓虛擬人物來陪你買買買。 英國設計師艾莉森·克蘭克(Allison Crank)創(chuàng)造了一個虛擬現(xiàn)實購物中心,可以讓用戶在霓虹燈的閃耀里,野生動物的圍繞中選購商品。 想要進入克蘭克創(chuàng)造的這個虛擬

    2016-09-12
  • WebVR可以讓你的瀏覽器將成為最好的VR播放器

    WebVR開始逐漸成形,而你的瀏覽器可能會成為未來最好的VR播放器,來了解下就知道了。 016被稱為“VR元年”,索尼、HTC和Oculus三大公司的消費級VR產(chǎn)品都將在今年推出。 先不談VR硬件的銷售情況,用戶買了VR頭顯之后,回家發(fā)現(xiàn)并沒有足夠的內(nèi)容來玩——VR內(nèi)容

    2016-09-12
  • Htc Vive比Oculus強的原因在這

    兩大PC頭顯Htc Vive和Oculus相比,似乎Htc Vive更叫座,而之所以更叫座的原因似乎找到了。 如果你曾經(jīng)見過、聽說過甚至體驗過最新的虛擬現(xiàn)實頭顯,那你或許也會聽說過“roomscale(房間規(guī)模)”追蹤技術。 也正是這項技術使HTC Vive瞬間奪去了Oculus Rift在

    2016-09-12
  • IPhone的深度感知技術或帶來AR技術的創(chuàng)新

    Iphone7加入了深度感知技術,而這個技術或可能帶來AR技術的一個革新,下面是相關的見解。 IPhone的深度感知技術會給我們帶來什么樣的應用? 人類天生便具有深度感知的能力,我們知道距離前面的一堵墻大概多遠。 但是對于計算機和智能手機來說,感知深度

    2016-09-12
  • 雙攝像頭或成為Iphone AR技術的伏筆

    IOS要開發(fā)AR技術已經(jīng)不是什么秘密了,而雙攝像頭或?qū)⒊蔀镮phone AR技術的一個伏筆。 雙攝像頭是蘋果為AR技術埋下的伏筆嗎? 蘋果正在進軍AR/VR領域已經(jīng)不是什么秘密了,通過自身技術的研發(fā)與對AR/VR領域前沿技術的收購,蘋果正在一步一步地搭建著自己的AR/VR帝

    2016-09-12
  • VirtualGrasp給你帶來最真實的VR手動交互系統(tǒng)

    VR手動交互系統(tǒng)給體驗VR世界帶來了更好的體驗,而在這之中VirtualGrasp卻是最好的,下面就來看看吧。 日本,瑞典的一個機器人專家小組正在致力于向廣大VR玩家開發(fā)一個名為VirtualGrasp的系統(tǒng)。 以讓他們在沉浸感中能夠?qū)崿F(xiàn)實時的、動態(tài)的手動交互。 玩

    2016-09-12
  • The Music room正式上線 VR專業(yè)音樂制作軟件

    近日Htc Vive上線了一個The Music room,這個是VR的專業(yè)制作軟件,來看看這個軟件的特色有哪些吧。 工作室Chroma Coda已經(jīng)發(fā)布了音樂VR應用《The Music Room》。 該應用讓藝術家在虛擬空間利用手勢動作追蹤進行音樂演奏,面前擺放著整套虛擬樂器,從架子鼓

    2016-09-11
  • Hololens通用模擬器 重溫兒時的經(jīng)典

    Hololens最近推出了一個《通用模擬器》,這個軟件包含了許多模擬器,能夠讓你在VR里重溫兒時的經(jīng)典。 今天早些時候,Universal Emulator(通用模擬器)在Windows應用商店上發(fā)布了。 該應用可以讓你暢玩小時候一些經(jīng)典游戲機的游戲,如任天堂紅白機、Gameboy 和

    2016-09-11
  • VR技術更適合老年人來玩

    近日有觀點指出,比起年輕人玩VR老年人則更適合玩VR,下面是相關的論調(diào)觀點。 虛擬現(xiàn)實技術讓老年人減少遺憾 很多時候總能聽到這樣的遺憾:“年輕的時候沒錢,現(xiàn)在有錢了兒女們也有心但自己的身子骨卻不行了”于是夢想還是只能做夢想。 但現(xiàn)在或者未來

    2016-09-11
  • UNREAL ENGINE 4.13版本更新內(nèi)容介紹

    虛幻引擎(UNREAL ENGINE)更新了4.13版本,這個版本對VR游戲的開發(fā)進行了內(nèi)容更新,下面是詳細的內(nèi)容介紹。 虛幻引擎4.13已經(jīng)來了!在這個版本中可以看到方方面面的各種改進。 這次添加了很多新的渲染特性 比如模型貼花,由藍圖繪制 Render Target,G

    2016-09-11
  • WebVR將是未來網(wǎng)頁瀏覽的發(fā)展趨勢

    WebVR越來越普及,而這個或?qū)⒊蔀槲磥砭W(wǎng)頁的發(fā)展趨勢,這是為什么呢?下面跟大家闡述三個理由。 分發(fā) 一個圍繞著VR世界長久不衰的問題是:我們怎樣讓人們能夠再次使用頭顯。 行業(yè)內(nèi)容現(xiàn)在的答案是用應用市場將內(nèi)容代入頭顯。 WebVR帶來了更有擴展性

    2016-09-11
  • WebVR已經(jīng)逐漸開始普及開來

    VR技術已經(jīng)開始涉及到網(wǎng)頁方面了,WebVR最近正在逐漸的普及開來,未來或?qū)⑦M入網(wǎng)頁版VR時代。 2016被稱為“虛擬現(xiàn)實元年”,一年中出現(xiàn)了很多行業(yè)的里程碑。 其中最耀眼的,就是Vive和Oculus開始向用戶發(fā)貨,谷歌宣布Daydream。 小米和騰訊也要推出頭

    2016-09-11
  • VR技術可將用于治療妄想癥

    VR技術在醫(yī)療方面可以說是應用的比較廣泛了,而未來VR技術甚至可以開始用來治療妄想癥。 被迫害妄想癥患者往往認為自己受到迫害、欺騙、跟蹤或陰謀對待等,病人傾向于變得極度謹慎和處處防范。 在陌生環(huán)境中,這類患者通常會采取避免與人眼神接觸或交流等

    2016-09-11
  • VR直播紐約時裝周:尷尬癥快犯了

    似乎并不是什么東西都用VR來做直播效果都好,比如紐約時裝周,許多人看完都表示尷尬癥犯了。 VR直播這個事,應該分開兩個概念去做比較合適:VR是VR,直播是直播。 非要混在一起,說句刻薄話,會犯尷尬癥。 趕著這一波VR潮創(chuàng)業(yè)的VR直播公司,美國有不少。

    2016-09-11
  • Finalfleet登陸Steam VR艦隊類游戲

    Finalfleet近日正式登陸Steam,這是一款VR艦隊類游戲,感興趣的可以去Steam上購買玩一玩。 Team2Bit最近在Steam中上架了一款名為“FinalFleet(最后的艦隊)”的VR游戲,玩家在這款游戲中需要扮演一個小型艦隊的艦長。 利用僅有的武器突破外星勢力的封鎖線

    2016-09-11
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