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  • 美國運用AR技術來管理城市

    當中國還在靠著城管來管理城市的時候,美國已經利用AR技術來對城市進行管理了,以下是相關的報道。 美國肯塔基州路易維爾市首席創(chuàng)新官Ted Smith表示。 《口袋妖怪Go》讓他們清晰地了解到AR技術的使用規(guī)則。 《口袋妖怪Go》應用操作簡單,啟動迅速且

    2016-08-29
  • 口袋妖怪GO熱度消退的原因

    幾個月前異;鸨目诖諫O在過了一陣后逐漸消退了,那么為什么這個游戲的熱度不在了呢。 彭博社最近發(fā)布的數據表明,《精靈寶可夢GO》在七月中旬時用戶量達到最高峰——約4500萬。 但四個星期后,用戶已經下降到3000萬左右。 為什么會這樣呢?雖然

    2016-08-29
  • Toon Ocean VR游戲評測 讓孩子更看到更真實的大海

    Toon Ocean VR是一款深海探索類游戲,這個游戲可以讓孩子們也來一起探索更加真實的大海。 在虛擬現實的市場,并沒有太多適合兒童的游戲。 因此,這正好是一個很好的機會抓住這個年齡階段的市場,F在有一類卡通海洋VR游戲正在推出。 對于那些嘗試過虛

    2016-08-29
  • Tvori體驗版正式上線 VR動畫創(chuàng)作工具

    越來越多的VR應用上線了,VR動畫創(chuàng)作工具Tvori也在近日正式上線體驗版,感受VR動畫創(chuàng)作的樂趣。 創(chuàng)意領域是一個應用VR技術比較多的領域,比如著名的《Tilt brush》和《Oculus Medium》。 之前跑跑車曾經報道過一款名為《Tvori》的應用,HTC Vive的玩家可

    2016-08-29
  • 謎題之屋VR上線Htc Vive 又一款解謎類游戲

    謎題之屋VR這款游戲在近日正式上線Steam了,越來越多的解謎類游戲也開始登陸VR平臺了。 毫無疑問,虛擬現實(VR)平臺正在讓解謎類游戲重獲新生。 其實“一般”的游戲也有解謎和邏輯類別,比如《Professor Layton》(《雷頓教授》)或者《Ace Attorney》

    2016-08-29
  • Htc Vive二代已經在規(guī)劃中了

    很多用戶都在想Htc Vive的二代產品是不是該出來了,而近日官方表示他們已經在進行規(guī)劃了。 HTC Vive應當說是目前最成功的PC VR設備,7月份的Steam硬件統(tǒng)計顯示,其占有率高達64.71%,是Oculus Rift的2倍。 這款設備3月初發(fā)售,其中海外售價799美元,國內

    2016-08-29
  • VR平臺開發(fā)者大部分都反對開發(fā)獨占內容

    VR市場逐漸成熟,越來越多的VR設備開始面向市場,近日調查中則顯示大部分的開發(fā)者反對VR平臺的獨占內容。 獨占這一概念大多會應用在微軟、索尼以及任天堂的身上,相較于PC游戲,為了照顧用戶體驗或者搶占市場。 這些游戲硬件主機公司都會與游戲開發(fā)公司簽

    2016-08-29
  • 更高的帶寬跟處理要求才是VR世界的未來

    英特爾開發(fā)者大會上英特爾CEO Brian Krzanich對VR的未來進行了一些探討,詳細的內容如下。 2016英特爾開發(fā)者大會上,英特爾CEO Brian Krzanich闡述了四個主題: 一,重新定義計算體驗;二,打造視覺智能的世界;三,為創(chuàng)新設計的云;四,賦權下一代創(chuàng)新者

    2016-08-29
  • Viveport該如何挽留突然激增的用戶

    隨著Viveport測試版的正式上線,htc Vive也迎來了很多的新用戶,那么HTC該怎么做好才能夠挽留他們。 越來越多的APP開放了游戲接口,但它的作用有多大不得而知。 玩家更趨向于涌入專業(yè)的資源平臺,例如HTCVive port。 綜合性資源平臺正成為玩家的新去

    2016-08-29
  • Island 359瞭望塔作用一覽

    Island 359中的瞭望塔是本作的一大特色,關于瞭望塔的作用大家可以來這里了解一下。 瞭望塔作用: 瞭望塔可以說是游戲中的一個安全區(qū)域,首先足夠高能看的遠。 并且能擺脫恐龍的威脅放松一下緊張的神經。 此款游戲的游戲時間會比一般的VR游戲要長。

    2016-08-29
  • Island 359物資與交互場景介紹

    Island 359中如何獲得物資以及游戲里的一些交互場景可能許多玩家還不太清楚,下面可以來這里了解一下相關的問題。 物資與交互場景 除了一開始拿到的武器外,在森林中會有不定時空投下來的物資。 這種生存類游戲中尋找物資的樂趣在本作中得以體現。

    2016-08-29
  • VR是怎么欺騙我們的大腦的

    VR技術日漸成熟,而任何一項事物都有兩面性,這個技術完全成型后肯定會有不少在虛擬世界中受騙的人,那么VR到底是怎么欺騙我們的大腦的。 VR虛擬現實等沉浸式技術的出現,有力印證了“眼見不一定為實”這句話。 我們現在還不知道沉浸式技術到底能發(fā)展到何

    2016-08-29
  • 無人深空正在無視游戲時間隨便退款

    無人深空這個游戲發(fā)售后讓眾多玩家非常的失望,都認為是吹捧的虛榮,而零售商則在近日開放了新的政策,可以讓你無視游戲時間隨便退款了。 《無人深空》給玩家們畫了一張很大的餅,但最后結果實在是不讓人滿意。 玩家們本希望得到黃金時代的科幻小說般的體

    2016-08-29
  • 美國末日2或將在2017年公布 可能會加入VR元素

    有份報告稱萬眾期待的美國末日2將會在2017年公布,而且本作將會追加VR元素。 頑皮狗(Naughty Dog)旗下的《美國末日(The Last Of Us)》的續(xù)作《美國末日2(The Last Of Us 2)》將要在2017年公布。 玩家就《美國末日2》的一些猜測向開發(fā)者們提出了一些問題

    2016-08-29
  • VR市場的可持續(xù)性正在面臨挑戰(zhàn)

    VR市場似乎已經開始進入了一個瓶頸期,據國外調查報告顯示VR市場的可持續(xù)性正在面臨著挑戰(zhàn)。 據國外媒體報道,虛擬現實開發(fā)者大會(VRDC)的舉辦方UBM Game Network發(fā)布了首份VRDC VR/AR創(chuàng)新報告。 這份報告集結了虛擬現實和增強現實技術研發(fā)方面的500多

    2016-08-28
  • A Legend of Luca游戲評測 探索地牢的樂趣

    A Legend of Luca是一款地牢探索類的VR游戲,下面帶來該游戲的體驗報告給各位玩家們。 在VR游戲中,《A Legend of Luca》隨機生成的地牢內容加上無法繼續(xù)游戲的死亡可以說很罕見。 大多數VR游戲是固定關卡,所以在流程上多少會有些缺陷,真正達到合格長

    2016-08-28
  • Steam Hammer VR下周將登陸Steam 蒸汽朋克VR游戲

    Steam Hammer VR將在下周正式登陸Steam,屆時大家可以玩到蒸汽朋克類型的VR游戲了。 我們聽說的關于Gamestorm VR開發(fā)的游戲《Steam Hammer VR》最新消息是它已進入Kickstarter眾籌平臺并獲得了Steam“青睞之光”的支持。 現在這款游戲某種程度上來說已經

    2016-08-28
  • Oculus Rift在研究保護玩家不撞墻的技術

    Oculus Rift在開發(fā)一個新的安全系統(tǒng),這個系統(tǒng)可以保護玩家讓玩家玩的時候不在撞到墻上。 讓玩家在VR環(huán)境里移動身體,是增強沉浸感的一個重要手段,但是如果玩家太過投入,也可能造成一些危險。 為了保護玩家的安全,HTC Vive采用了名為Chaperone(監(jiān)護

    2016-08-28
  • 3A級大作真的能帶動VR游戲市場嗎

    現在的VR游戲基本上都沒有什么3A級的大作,那么3A級的大作真做出來能夠帶動VR游戲市場嗎? 3A游戲大作正成為VR游戲的杠桿,特別是那些知名的超級IP更是備受矚目。 不過,從當前來看,3A大作都是單機的知名游戲改編而來。 而這些還是demo或是襁褓中的大

    2016-08-28
  • 水下之旅VR游戲評測 展開深海冒險之旅

    水下之旅VR這款游戲是一款有趣的深海冒險游戲,下面帶來游戲的評測報告。 本游戲堪稱神作不是蓋的。 但VR能讓它表現得更好嗎?答案是絕對的,而它之所以能這么優(yōu)秀,主要原因是: 第一,本作呈現了令人難以置信的視覺效果。 游戲的藝術風格使它成為

    2016-08-28
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