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  • VR技術(shù)的五大障礙 VR有哪些不足

    VR在今年可以說是真正的成型了,不過由于該技術(shù)還是存在著幾個(gè)不足的地方,這里跟大家講講VR的幾個(gè)不足之處吧。 五大障礙 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)未來將會(huì)發(fā)展成一種改變我們生活方式的新突破。 在第一代Oculus Rift的開發(fā)者大會(huì)上,所有與會(huì)者都看到了一個(gè)充

    2016-08-12
  • AR應(yīng)用領(lǐng)域介紹 AR應(yīng)用展望

    AR技術(shù)的應(yīng)用領(lǐng)域其實(shí)也是非常的廣的,關(guān)于AR的應(yīng)用領(lǐng)域展望玩家們可以來這里了解一下。 AR技術(shù)不僅在與VR技術(shù)相類似的應(yīng)用領(lǐng)域,諸如尖端武器、飛行器的研制與開發(fā)、數(shù)據(jù)模型的可視化、虛擬訓(xùn)練、娛樂與藝術(shù)等領(lǐng)域具有廣泛的應(yīng)用。 而且由于其具有能夠?qū)?

    2016-08-12
  • AR發(fā)展歷史介紹 AR發(fā)展現(xiàn)狀分析

    AR技術(shù)近幾年才完全流行起來,那么AR的發(fā)展歷史跟現(xiàn)狀又是什么呢?這里跟大家了解一下AR的發(fā)展歷史吧。 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)顯示器,將計(jì)算機(jī)生成的圖形疊加到真實(shí)世界中。 自從二十世紀(jì)七十年代早期,Pong進(jìn)入電子游戲廳以來,視頻游戲走進(jìn)我們的生活已經(jīng)有30多年了。

    2016-08-12
  • AR工作原理介紹 AR是什么意思

    剛剛我們又介紹了AR是什么東西,這里跟大家介紹一下AR的工作原理,感興趣的可以來了解一下。 工作原理 移動(dòng)式增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的早期原型增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的基本理念是將圖像、聲音和其他感官增強(qiáng)功能實(shí)時(shí)添加到真實(shí)世界的環(huán)境中。 聽起來十分簡(jiǎn)單。而且,電視網(wǎng)絡(luò)

    2016-08-12
  • AR技術(shù)介紹 ar是什么技術(shù)

    AR跟VR是這幾年比較流行的兩個(gè)技術(shù)了,VR相信已經(jīng)有很多人知道是什么技術(shù)了,那么AR又是什么呢?這里跟大家說一說。 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality,簡(jiǎn)稱AR),也被稱為擴(kuò)增現(xiàn)實(shí)。 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù),它是一種將真實(shí)世界信息和虛擬世界信息“無縫”集成的新技術(shù)。

    2016-08-12
  • VR刷新率是什么 VR刷新率介紹

    各位可能都知道VR的刷新率參數(shù),不過很多玩家估計(jì)不知道VR刷新率是什么,這里來了解一下吧。 你可以這么理解,刷新率就是屏幕每秒畫面被刷新的次數(shù),看電影時(shí)我們看到的其實(shí)是一副一副靜止的畫面。 就象放幻燈片,為什么我們感覺畫面在動(dòng),那是因?yàn)槿说难?

    2016-08-12
  • VR視頻想做好需要具備以下幾點(diǎn)條件

    有許多用戶都想通過VR這個(gè)新技術(shù)做視頻以達(dá)到更好的宣傳效果,而做好VR的視頻需要注意以下幾點(diǎn)。 1、清晰度 至少4K分辨率的視頻錄制功能,確保素材經(jīng)過后期拼接剪輯后,可以輸出4K分辨率視頻。 為什么是4K呢?我們以主流VR眼鏡搭配主流手機(jī)為例,眼鏡視

    2016-08-12
  • Daydream公布VR社交實(shí)驗(yàn)報(bào)告

    Daydream近日今昔那個(gè)了一項(xiàng)VR社交的實(shí)驗(yàn),而在今日則公開了這個(gè)實(shí)驗(yàn)的相關(guān)報(bào)告,感興趣的可以來看看。 我們似乎都在熱切盼望著聽到Google Daydream Labs的最新消息,他們也確實(shí)正在整合非常有利于虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)發(fā)展的信息和技術(shù)。 在谷歌最新的博文中

    2016-08-11
  • Htc Vive玩游戲暈解決方法

    Htc Vive有許多玩家玩游戲會(huì)覺得暈,這里跟大家分享一下解決方法,當(dāng)然有3D眩暈癥的玩家就不用考慮了。 玩游戲暈解決方法: 最簡(jiǎn)單的解決方案可能是與真實(shí)世界的人一起玩——與朋友一起玩意味著一旦開始失去平衡,你的朋友可以隨時(shí)給你提供幫助。 你可

    2016-08-11
  • 玩VR覺得很暈是因?yàn)橥嫣媚愕纳眢w機(jī)能有些問題了

    VR設(shè)備有許多玩家發(fā)現(xiàn)玩久了會(huì)很暈,這個(gè)其實(shí)是因?yàn)槟愕纳眢w機(jī)能在玩久了之后會(huì)發(fā)生一些變化。 在興奮中保持平衡 VR簡(jiǎn)單地創(chuàng)建虛擬環(huán)境中存在的假象,幻想依靠一個(gè)令人信服的360度的視覺呈現(xiàn)以及同虛擬世界中用手持控制器控制的對(duì)象互動(dòng)的能力。 當(dāng)一

    2016-08-11
  • VR設(shè)備會(huì)給眼睛帶來傷害嗎 vr對(duì)眼睛傷害大嗎

    VR能夠讓你感受到一個(gè)真實(shí)的虛擬世界體驗(yàn),那么有很多用戶就會(huì)想問,這個(gè)設(shè)備究竟會(huì)給眼睛帶來的危害大嗎?這里跟大家講一講。 原因一 虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡現(xiàn)在的結(jié)構(gòu)一般都是“透鏡+屏幕”的成像方式,透鏡在眼前2-3cm處,屏幕距透鏡3-6cm,虛像成像在眼前25cm

    2016-08-11
  • PlaystationVR圖片查看方法 psvr怎么看圖片

    PlaystationVR中玩家當(dāng)然是可以看圖片的,關(guān)于怎么看圖片來這里了解一下就清楚了。 目前索尼官方已經(jīng)確認(rèn),PS VR是支持直接播放用戶U盤里面的視頻以及圖片的。 也就是說只要是PS4主機(jī)可以讀取的常見格式,都可以直接播放。 小編覺得PS VR的開放式應(yīng)用

    2016-08-11
  • PlaystationVR支持的120hz刷新率究竟是什么技術(shù)

    PlaystationVR在產(chǎn)品參數(shù)上表示該設(shè)備可以達(dá)到120hz每秒,而這是其它設(shè)備都無法達(dá)到的,那么大法究竟是如何做到這個(gè)技術(shù)的呢? PlayStation VR于2016年7月28日面向中國(guó)大陸地區(qū)開放預(yù)約,短短數(shù)小時(shí)時(shí)間即宣告售罄,讓人們不得不承認(rèn)索尼的巨大號(hào)召力。

    2016-08-10
  • 暴風(fēng)魔鏡5 Plus飛屏是什么意思

    暴風(fēng)魔鏡5 Plus加入了飛屏的新技術(shù),那么飛屏究竟是什么東西呢?不了解的玩家可以來這里擴(kuò)展一下知識(shí)。 飛屏是什么意思: 飛屏就是利用飛屏軟件。 把電腦跟手機(jī)連接起來。 手機(jī)就能夠直接砍電腦上存的本地視頻而且玩游戲了。 這個(gè)方法能夠讓你不

    2016-08-10
  • VR設(shè)備會(huì)導(dǎo)致幻覺? VR副作用介紹

    VR這款新的技術(shù)在今年開始逐漸推廣,有許多專家就開始為這款設(shè)備打預(yù)防針,其中有專家表示這個(gè)設(shè)備可能會(huì)導(dǎo)致副作用:產(chǎn)生幻覺。 一項(xiàng)最新的研究顯示,有相當(dāng)一部分的玩家在結(jié)束PC或者TV游戲后都經(jīng)歷過幻覺。而沉浸式的虛擬現(xiàn)實(shí)游戲會(huì)加重這個(gè)問題嗎? 為

    2016-08-09
  • VR設(shè)備的六個(gè)發(fā)展階段 vr發(fā)展階段介紹

    VR在經(jīng)過了多年的發(fā)展終于在今年逐漸成型,有許多廠商都已經(jīng)推出了自己的VR設(shè)備,下面跟大家介紹一下VR虛擬現(xiàn)實(shí)的發(fā)展階段吧。 在我小時(shí)候,我的父母經(jīng)常告訴我看電視的時(shí)候,不要離屏幕那么近。 我在想如果他們知道我正在戴著虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯的話,他們會(huì)有什么

    2016-08-09
  • Daydream軟件對(duì)手機(jī)的要求很高

    Daydream這款軟件谷歌對(duì)其的野心很大,不過用戶們可能要注意了,這款軟件對(duì)手機(jī)的要求可能會(huì)很高。 通過硬件和軟件結(jié)合,Daydream讓雄心勃勃的谷歌在安卓系統(tǒng)上再邁進(jìn)一大步,讓用戶在移動(dòng)端也能獲得高品質(zhì)的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。 不過谷歌日前發(fā)布的一個(gè)Daydream支

    2016-08-09
  • VR設(shè)備目前出現(xiàn)的問題需要幾年才能解決

    雖然VR這款設(shè)備在逐漸的完善,但是我們還是可以看到這樣或者那樣的問題出現(xiàn)在VR設(shè)備中,那么究竟需要幾年才能解決這個(gè)事件呢? 虛擬現(xiàn)實(shí)叫囂了許久,到現(xiàn)在來說,仿佛還并沒有真正走上正軌,由于各種不成熟的因素,大多數(shù)VR產(chǎn)品還只是初級(jí)階段。 因此大家

    2016-08-09
  • VR目前的社交軟件介紹 vr社交平臺(tái)有哪些

    在任何平臺(tái)上,社交軟件一直都是非常熱門的,那么現(xiàn)在火熱的VR平臺(tái)究竟有哪些社交軟件?下面跟大家分享一下吧。 Facebook 當(dāng)Facebook斥巨資收購Oculus起,便有人猜測(cè)他們要做VR社交,這一猜測(cè)果然沒錯(cuò)。 在Facebook的F8大會(huì)上,F(xiàn)acebook就演示了虛擬現(xiàn)實(shí)社

    2016-08-08
  • VR最佳的體驗(yàn)時(shí)間為多久 VR能玩多久時(shí)間

    VR這個(gè)虛擬設(shè)備的出現(xiàn)讓許多玩家都能夠進(jìn)入真實(shí)的游戲世界里體驗(yàn)了,不過很多用戶都想了解,究竟我們能夠在VR世界里玩多久?關(guān)于這點(diǎn)來這里了解下就知道了。 當(dāng)你戴上VR頭盔,就會(huì)沉浸到一個(gè)虛擬的世界里,在這里,你可以體驗(yàn)槍戰(zhàn)、和鬼魂“接觸”、360度全

    2016-08-08
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