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  • VR主流相機(jī)對(duì)比 VR相機(jī)哪個(gè)好

    其實(shí)如果想拍好VR視頻,你首先要選個(gè)好的VR相機(jī),那么現(xiàn)在主流VR相機(jī)哪個(gè)好呢。 各類(lèi)VR相機(jī)對(duì)比 作為VR視頻內(nèi)容最基礎(chǔ)的載體,VR相機(jī)市場(chǎng)毫無(wú)疑問(wèn)具備了巨大潛力。 但市面上如此多的VR相機(jī),更適合哪些用戶(hù)去使用呢?它們又有什么樣的優(yōu)劣勢(shì)呢? 首先讓我

    2017-02-10
  • 超級(jí)碗開(kāi)幕式VR直播怎么樣

    美國(guó)人的春晚“超級(jí)碗”已經(jīng)正式拉開(kāi)帷幕了,而本次超級(jí)碗開(kāi)幕式也進(jìn)行了VR直播,但是結(jié)果卻相當(dāng)?shù)脑愀狻? 超級(jí)碗開(kāi)幕之夜:大型車(chē)禍現(xiàn)場(chǎng) 對(duì)于美國(guó)人來(lái)說(shuō),足球也是一項(xiàng)能劃分“世界中心與世界剩余部分”的運(yùn)動(dòng)。所以昨天在微信朋友圈看見(jiàn)Super Bowl LI廣告時(shí)

    2017-02-10
  • 臉書(shū)或正在建立自己的VR/AR體驗(yàn)店

    臉書(shū)在近期關(guān)閉了200加百思買(mǎi)的VR體驗(yàn)攤位,而專(zhuān)家則認(rèn)為他們正在打造自己的VR/AR體驗(yàn)店。 據(jù)業(yè)內(nèi)資深人士分析,或許Facebook正在考慮建設(shè)自己的永久專(zhuān)賣(mài)店用于演示和銷(xiāo)售自己未來(lái)的VR/AR產(chǎn)品。 就在剛剛結(jié)束的1月,Oculus已經(jīng)找到并任命了自己的全球零售負(fù)責(zé)

    2017-02-10
  • 臉書(shū)為什么關(guān)閉Oculus Rift展示攤位

    Oculus Rift的百思買(mǎi)200家展示攤位已經(jīng)逐漸被臉書(shū)關(guān)閉了,這是為什么呢。 原因有以下幾點(diǎn): 大眾仍然對(duì)昂貴難用的VR設(shè)備缺乏興趣 Oculus的軟件的確經(jīng)常不靈 百思買(mǎi)員工自己也不怎么會(huì)用這些設(shè)備,并且并沒(méi)有積極去鼓勵(lì)顧客嘗試。 但跑跑車(chē)認(rèn)為,這并

    2017-02-10
  • 臉書(shū)關(guān)閉Oculus Rift攤位展示

    臉書(shū)在近期的一個(gè)動(dòng)作讓人對(duì)VR市場(chǎng)感到悲觀,他們關(guān)閉了200家百思買(mǎi)的Oculus Rift的攤位展示店。 據(jù)businessinsider透露,F(xiàn)acebook正在關(guān)閉涉及全美范圍內(nèi)500家百思買(mǎi)門(mén)店(Best Buy)中的200家Oculus演示柜臺(tái)(攤位)。 該消息最先是由百思買(mǎi)單方面公布的,隨

    2017-02-10
  • Oculus Rift欲將扎克伯格撤出董事會(huì)

    Oculus Rift最近似乎在作死的道路上越走越遠(yuǎn),他們甚至想把扎克伯格給提出董事會(huì)。 對(duì)于一手打造出Facebook這個(gè)商業(yè)帝國(guó)的扎克伯格來(lái)說(shuō),最近的日子可謂麻煩不斷。 那廂由他主導(dǎo)收購(gòu)的子公司Oculus因?yàn)閷?zhuān)利糾紛深陷訴訟泥潭,將會(huì)給公司帶來(lái)數(shù)億美元的損失,

    2017-02-09
  • VR定制語(yǔ)音服務(wù)關(guān)鍵技術(shù)是什么

    VR定制語(yǔ)音服務(wù)已經(jīng)開(kāi)始推行了,那么這項(xiàng)技術(shù)中最關(guān)鍵的技術(shù)是什么呢?這里和大家分享一下。 定制語(yǔ)音服務(wù)的另一個(gè)組成技術(shù)是LUIS,語(yǔ)言理解智能服務(wù)Language Understanding Intelligent Service。 微軟稱(chēng)LUIS是“意圖引擎”,即能夠讓電腦理解語(yǔ)言背后的真

    2017-02-09
  • 語(yǔ)音交流能否變成VR主流交互

    VR語(yǔ)言交流已經(jīng)開(kāi)始進(jìn)行推廣了,那么它能夠變成VR世界里的主流交互系統(tǒng)嗎? 語(yǔ)音輸入是否能成為VR主流交互? 大概從VR重新掀起熱潮開(kāi)始,對(duì)于交互的探討就沒(méi)有結(jié)束過(guò)。 從游戲手柄到Vive和Oculus Touch控制器,VR輸入和交互依然不能令人十分滿(mǎn)意,至少?zèng)]

    2017-02-09
  • VR游戲開(kāi)始進(jìn)入語(yǔ)音輸入時(shí)代

    VR游戲在微軟的黑科技發(fā)展下已經(jīng)開(kāi)始進(jìn)入了語(yǔ)音輸入時(shí)代,你可以邊聊天邊玩VR游戲了。 《星艦指揮官》 VR游戲邁進(jìn)語(yǔ)音輸入時(shí)代 和很多大公司一樣,微軟不可能自己利用這套系統(tǒng)制作內(nèi)容,這些工具是要提供給更多的合作伙伴來(lái)用的。 定制語(yǔ)音服務(wù)的一個(gè)使用

    2017-02-09
  • 微軟將大力推廣VR語(yǔ)音服務(wù)

    微軟已經(jīng)開(kāi)始開(kāi)發(fā)VR語(yǔ)音服務(wù)的技術(shù)了,并且他們也將大力的推廣VR語(yǔ)音技術(shù)的服務(wù)。 微軟力推語(yǔ)音智能服務(wù) 微軟此次推出的定制語(yǔ)音服務(wù)Custom Speech Service屬于微軟認(rèn)知服務(wù)Microsoft Cognitive Services類(lèi)別,后者是這家IT巨頭推出的一系列和AI相關(guān)的機(jī)器

    2017-02-09
  • Oculus Rift將進(jìn)入新的硬件發(fā)展階段

    Oculus Rift團(tuán)隊(duì)在近期開(kāi)始進(jìn)行大量的人才招聘,許多人都認(rèn)為該團(tuán)隊(duì)將進(jìn)入一個(gè)新的VR硬件發(fā)展階段。 Oculus正開(kāi)始大規(guī)模招聘,對(duì)人材的需求集中在即將開(kāi)始的新研發(fā):AR硬件平臺(tái)。共有52個(gè)職位虛位以待。 對(duì)這些崗位的描述是期望“創(chuàng)建、管理、鼓勵(lì)和領(lǐng)導(dǎo)一個(gè)

    2017-02-09
  • 歐洲VR技術(shù)的強(qiáng)項(xiàng) 歐洲VR技術(shù)發(fā)展怎么樣

    歐洲這塊大陸雖然古老,但是VR技術(shù)卻不落后,那么歐洲VR技術(shù)的發(fā)展怎么樣呢。 頭顯 歐洲人似乎對(duì)做各路VR顯和眼鏡盒子都不算上心。能被全球所知的大概要算瑞典公司Starbreeze,以及兩家法國(guó)公司:Homido,Mindmaze。 制作3D工具的后期技術(shù)公司。 這一塊

    2017-02-09
  • 歐洲VR公司發(fā)展方向

    歐洲可以說(shuō)是VR發(fā)展的一個(gè)盛行的地方,那么歐洲VR公司的發(fā)展方向怎么樣呢?這里跟大家說(shuō)說(shuō)。 輸入技術(shù)的研發(fā)也很熱門(mén) 這些專(zhuān)注于用戶(hù)大腦(BCI)、身體、眼睛、手腳的VR動(dòng)作交互公司中,也出現(xiàn)了一批優(yōu)秀代表:比如總部在瑞士的Mindmaze融資達(dá)1億美元,是整個(gè)歐

    2017-02-09
  • 歐洲VR初創(chuàng)公司聚集地 歐洲VR技術(shù)發(fā)展

    歐洲可以說(shuō)是VR初創(chuàng)公司的聚集地,那么這些VR初創(chuàng)公司的地點(diǎn)在哪里呢。 歐洲VR技術(shù)發(fā)展: 半數(shù)的公司集中在英國(guó)、法國(guó)、德國(guó)和瑞典。其中大多數(shù)集中在英倫半島。總共有26家之多。 集中于游戲和影像內(nèi)容領(lǐng)域,不乏像BBC 這樣的本土內(nèi)容豪門(mén)或Sony London

    2017-02-09
  • BI Intelligence對(duì)VR市場(chǎng)最新調(diào)查報(bào)告要點(diǎn)

    BI Intelligence是一家權(quán)威的預(yù)測(cè)機(jī)構(gòu),近期他們對(duì)2017年的VR市場(chǎng)進(jìn)行了調(diào)查報(bào)告,下面是報(bào)告的要點(diǎn)。 報(bào)告要點(diǎn): 1.對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)來(lái)說(shuō),2016年是基礎(chǔ)性的一年。新的硬件和內(nèi)容給市場(chǎng)帶來(lái)了更多選擇,從而吸引更廣泛的用戶(hù)。 2.不過(guò),2016年的增長(zhǎng)只

    2017-02-07
  • VR產(chǎn)品設(shè)計(jì)需要發(fā)揮自己的特長(zhǎng)

    在VR產(chǎn)品設(shè)計(jì)的過(guò)程中,發(fā)揮自己的特長(zhǎng)也是非常有必要的,下面來(lái)跟大家說(shuō)說(shuō)吧。 發(fā)揮自己的專(zhuān)長(zhǎng) 即便新入VR領(lǐng)域,擁有傳統(tǒng)產(chǎn)品經(jīng)驗(yàn)的設(shè)計(jì)師們也明白一個(gè)道理:優(yōu)秀產(chǎn)品的締造不在于工具的選用,更重要的是通過(guò)原型與測(cè)試不斷的進(jìn)行優(yōu)化迭代。 如今VR行

    2017-02-07
  • VR產(chǎn)品設(shè)計(jì)要選擇適合的平臺(tái)

    VR產(chǎn)品設(shè)計(jì)要想獲得成功,選擇適合的平臺(tái)才能獲得成功。 選擇合適的平臺(tái) 不同類(lèi)型的頭顯在輸入能力方面有所不同,要根據(jù)產(chǎn)品的實(shí)際情況選擇一款最具針對(duì)性的進(jìn)行開(kāi)發(fā),然后擴(kuò)展到其他類(lèi)型的平臺(tái)上。 雖然多數(shù)VR頭顯自帶按鈕,但也不要忘記那些不具備這

    2017-02-07
  • VR產(chǎn)品設(shè)計(jì)需要通過(guò)原型來(lái)檢驗(yàn)設(shè)計(jì)

    VR的產(chǎn)品設(shè)計(jì)想成功是需要通過(guò)原型來(lái)檢驗(yàn)設(shè)計(jì)才能完成的,來(lái)看看是怎么一回事吧。 通過(guò)原型檢驗(yàn)設(shè)計(jì) 我們?cè)贔acebook VR團(tuán)隊(duì)當(dāng)中常說(shuō)的一個(gè)詞就是“眼見(jiàn)為實(shí)”,所指的就是你的設(shè)計(jì)必須落地到原型當(dāng)中,并通過(guò)實(shí)際設(shè)備進(jìn)行驗(yàn)證。 我們都知道,對(duì)于2D

    2017-02-07
  • VR產(chǎn)品設(shè)計(jì)如何成功 制定自己的學(xué)習(xí)課程

    一位在臉書(shū)做VR產(chǎn)品設(shè)計(jì)的實(shí)習(xí)生撰文寫(xiě)了自己的一些VR產(chǎn)品設(shè)計(jì)的經(jīng)歷,其中最主要的提到了一定要制定自己的一個(gè)學(xué)習(xí)過(guò)程。 制定自己的學(xué)習(xí)課程 作為實(shí)習(xí)生,我必須在12周的時(shí)間里一邊學(xué)習(xí)VR設(shè)計(jì),一邊在數(shù)個(gè)項(xiàng)目當(dāng)中進(jìn)行實(shí)踐。 Facebook的氛圍很棒,他

    2017-02-07
  • Snapchat創(chuàng)始人是誰(shuí) Snapchat發(fā)展歷程

    Snapchat可以說(shuō)是各種社交類(lèi)應(yīng)用的鼻祖了,那么他們的創(chuàng)始人到底是誰(shuí)呢。 兩個(gè)創(chuàng)始人 Evan Spiegel和Bobby Murphy,這倆哥們兒在斯坦福創(chuàng)建了Snapchat,彼此都無(wú)法取代對(duì)方。 并且任何一個(gè)對(duì)于Snap公司來(lái)說(shuō)都是唯一的,無(wú)法輕易找到替代者。 按照合約

    2017-02-07
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