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  • 眼動(dòng)跟蹤技術(shù)對(duì)VR廣告領(lǐng)域的發(fā)展起了多大的幫助

    今天我們來(lái)跟大家聊聊VR的眼動(dòng)跟蹤技術(shù),這個(gè)眼動(dòng)跟蹤技術(shù)在VR各項(xiàng)領(lǐng)域上都有著很大的幫助,其中就包括了廣告領(lǐng)域。 廣告 這個(gè)不用過(guò)多解釋?zhuān)鋵?shí)已經(jīng)在VR營(yíng)銷(xiāo)上應(yīng)用了。VR廣告的效果不同于傳統(tǒng)廣告靠打開(kāi)率和分發(fā)來(lái)考量。 相對(duì)而言,更先進(jìn)更有效的是我們

    2017-02-21
  • 眼動(dòng)跟蹤技術(shù)在VR醫(yī)療方面有什么發(fā)展

    眼動(dòng)跟蹤技術(shù)在VR醫(yī)療方面是有著非常大的發(fā)展的,下面就跟大家聊聊看有哪些發(fā)展吧。 醫(yī)療應(yīng)用 通過(guò)病患對(duì)設(shè)定目標(biāo)的凝視來(lái)分析辨別某些由于大腦和神經(jīng)變異引發(fā)的心理或生理上的問(wèn)題,是眼動(dòng)跟蹤技術(shù)目前在技術(shù)上最為有前景的一項(xiàng)應(yīng)用。 比如根據(jù)眼部的運(yùn)動(dòng)

    2017-02-21
  • VR游戲最好的體驗(yàn)是什么

    VR游戲里最好的體驗(yàn)方式是什么?當(dāng)然是結(jié)合著眼動(dòng)跟蹤的技術(shù)來(lái)進(jìn)行。 PC游戲 幾十年來(lái),我們使用游戲手柄、操縱桿、鍵盤(pán)、鼠標(biāo)和其他外設(shè)來(lái)跟內(nèi)容互動(dòng)。讓電腦了解我們想在游戲里干什么。 使用眼動(dòng)跟蹤的話,只需要聚焦視線,電腦就會(huì)及時(shí)響應(yīng)——“當(dāng)你想

    2017-02-21
  • AR/VR技術(shù)相關(guān)領(lǐng)域介紹

    AR和VR技術(shù)有哪些相關(guān)的領(lǐng)域各位還不太了解,這里就跟大家說(shuō)說(shuō)吧。 AR/VR相關(guān)領(lǐng)域 這里我要說(shuō)的一點(diǎn)就是硬件。誠(chéng)然,硬件的確很難搞,國(guó)內(nèi)在這方面就是荒漠,所以,如果你有信心,完全可以開(kāi)拓一片藍(lán)海。 注意我是說(shuō)真正的硬件,那些把Google的紙盒子拿來(lái)

    2017-02-20
  • MR混合技術(shù)的現(xiàn)狀

    MR是AR+VR的混合技術(shù),那么這個(gè)技術(shù)的現(xiàn)狀是怎么樣的呢?這里跟大家分享一下吧。 混合現(xiàn)實(shí)現(xiàn)狀 與虛擬現(xiàn)實(shí)這種完全沉浸在虛擬世界的體驗(yàn)不同,混合現(xiàn)實(shí)需要與現(xiàn)實(shí)世界結(jié)合。而目前混合現(xiàn)實(shí)的類(lèi)型主要有兩種: 1、頭戴顯示設(shè)備(HUD):這種混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)

    2017-02-20
  • Hypereal正式開(kāi)源激光定位技術(shù)

    Hypereal在上周正式開(kāi)源了激光定位技術(shù),各位VR開(kāi)發(fā)者快去開(kāi)發(fā)吧。 HYPEREAL開(kāi)源激光定位技術(shù) 2月13日,國(guó)內(nèi)VR廠商HYPEREAL開(kāi)放其激光定位系統(tǒng)的源代碼和技術(shù)文檔的下載。 從開(kāi)源內(nèi)容詳解來(lái)看,主要圍繞核心的激光定位技術(shù),涉及其硬件、軟件和算法。

    2017-02-20
  • Oculus Touch讓男子再次感受到十指健全

    VR能夠給人帶來(lái)一些無(wú)法體驗(yàn)到的事情,比如一名因?yàn)橐恍┦虑槎ナ种傅哪凶永肙culus Touch再次感受到了十指健全的體驗(yàn)。 Bob Murphy生下來(lái)缺三根手指,右手的小指、無(wú)名指和中指到第一個(gè)指關(guān)節(jié)就沒(méi)有了。 Murphy是Oculus Rift用戶,他最近還收了Ocul

    2017-02-20
  • 國(guó)內(nèi)VR創(chuàng)業(yè)者談公司最終目標(biāo)

    近期一家VR創(chuàng)業(yè)公司的創(chuàng)業(yè)者接受了我們的采訪,他談到了公司最終的創(chuàng)業(yè)目標(biāo),來(lái)了解一下。 月流水千萬(wàn) 通過(guò)后續(xù)不斷更新迭代,劉郁野希望把《彈球大作戰(zhàn)》打造成一款3A游戲,做到月流水千萬(wàn)。 國(guó)內(nèi)的VR線下體驗(yàn)業(yè)態(tài)已頗具規(guī)模,根據(jù)跑跑車(chē)掌握的數(shù)據(jù),

    2017-02-20
  • VR創(chuàng)業(yè)者談他的創(chuàng)業(yè)之路

    一名國(guó)內(nèi)VR創(chuàng)業(yè)者近期談到了他的創(chuàng)業(yè)之路,感興趣的可以來(lái)了解一下他是怎么說(shuō)的。 2016年9月,一直從事技術(shù)工作的劉郁野,不得不開(kāi)始適應(yīng)與之前截然不同的職位——北京郁野科技有限公司CEO。在這之前,他是VR體驗(yàn)店方案商玖的的技術(shù)總監(jiān)。 劉郁野畢業(yè)于東

    2017-02-20
  • VR恐怖谷效應(yīng)的由來(lái)

    VR世界里很多可怕內(nèi)容都沒(méi)有設(shè)計(jì)人形形象但還是能夠帶來(lái)可怕效應(yīng),那么可怕效應(yīng)的由來(lái)到底是什么呢。 猴子也有可怕谷效應(yīng) 開(kāi)頭已經(jīng)說(shuō)了,可怕谷效應(yīng)指的是由于人類(lèi)非常相似的物體所引起的一種混合了奇怪和恐懼的感覺(jué)。具體看一下上面的圖就明白了。 靜止的

    2017-02-20
  • VR恐怖的根源在哪里

    VR能夠帶來(lái)更加沉浸的可怕體驗(yàn),那么VR可怕的根源到底在哪呢?這里跟大家聊聊吧。 可怕效應(yīng)的根源 “歸類(lèi)”是人類(lèi)最基本的自動(dòng)的心里活動(dòng),人類(lèi)根據(jù)事物與之前事物的相似度來(lái)進(jìn)行評(píng)判,而一個(gè)人形的玩具擾亂了這個(gè)評(píng)判的過(guò)程。 “歸類(lèi)這個(gè)行為不斷的進(jìn)行,

    2017-02-20
  • Valve CEO:VR市場(chǎng)未來(lái)可能會(huì)徹底的失敗

    Valve CEO近期談起了VR市場(chǎng),他們認(rèn)為VR市場(chǎng)未來(lái)還是可能會(huì)徹底的失敗的。 我們很樂(lè)觀,我們認(rèn)為VR有個(gè)光明的未來(lái),它正在向著我們期望的方向發(fā)展。我們同時(shí)也很欣然接受這樣的想法:VR將徹底失敗。 (“We’re optimistic. We think VR is going great. It’

    2017-02-20
  • Daydream View將帶來(lái)大量NBA VR視頻

    NBA近期正式和谷歌Daydream View合作,在該平臺(tái)上帶來(lái)大量的NBA VR。 NBA在Daydream端投放系列VR視頻 趁著全明星周末的熱點(diǎn),NBA最近在Daydream端上架NBA VR App,在App中含有Daydream獨(dú)有的NBA VR系列劇集《House of Legends》,James Worth、Robert Horr

    2017-02-19
  • Relax VR將用VR技術(shù)減輕人們的工作壓力

    Relax VR是澳大利亞的一家VR公司,這家公司主要的就是為了用VR技術(shù)來(lái)減輕人們的工作壓力。 Relax VR 由Eddie Granswick和Sourabh Jain于2016年1月聯(lián)合創(chuàng)立,公司目前的主要產(chǎn)品是Relax VR冥思應(yīng)用程序,能夠在谷歌紙板與Daydream View、三星Gear VR等主流

    2017-02-19
  • Relax VR將走B2B市場(chǎng)道路

    Relax VR可以說(shuō)是給想進(jìn)入VR市場(chǎng)的公司一個(gè)新的道路,他們將走B2B的市場(chǎng)道路。 獨(dú)辟蹊徑,走B2B之路 今年,Relax VR在經(jīng)過(guò)數(shù)月的討論研究之后,決定走B2B的路線。Cranswick說(shuō),將產(chǎn)品賣(mài)給公司與將產(chǎn)品賣(mài)給消費(fèi)者是截然不同的兩件事。 當(dāng)然,B2B一旦

    2017-02-19
  • It was a Date VR版新彩蛋一覽

    It was a Date是福特翻拍的一個(gè)30年前的經(jīng)典電影,而在這個(gè)電影中自然也帶來(lái)了一些新彩蛋,這里來(lái)看看吧。 老司機(jī)在新世界里的彩蛋 福特這部“復(fù)刻版”是跟Claude Lelouch簽過(guò)正經(jīng)版權(quán)協(xié)議的。 這位酷炫的老炮導(dǎo)演表示:能用高新科技重現(xiàn)這種嗨爆了的短片

    2017-02-19
  • VR技術(shù)給電影帶來(lái)了更真實(shí)的故事

    隨著VR技術(shù)的廣泛利用,電影市場(chǎng)也開(kāi)始了一股VR熱,而VR技術(shù)則給電影帶來(lái)了更加真實(shí)的故事。 VR技術(shù)給電影藝術(shù)帶來(lái)的不僅僅是虛擬世界,還有更真實(shí)的故事 真實(shí)電影的最大意義在于它給一般劇情片的創(chuàng)作提供一個(gè)保證最大限度上的寫(xiě)實(shí)性。 直接拍攝真實(shí)生活,

    2017-02-19
  • 福特VR是怎么翻拍30年前經(jīng)典影片的

    福特VR在30年前拍了一個(gè)經(jīng)典的電影,那么他們做的到底怎么樣呢,來(lái)了解一下吧。 現(xiàn)在來(lái)看看福特干的怎么樣吧 雖然目前幾乎全球的汽車(chē)廠商都在拍VR視頻用于營(yíng)銷(xiāo)。但是我們得說(shuō),福特在這方面干的的確與眾不同。 此前我們介紹過(guò),福特把諾基亞的OZO綁在賽車(chē)

    2017-02-19
  • 福特翻拍的VR影片是什么

    福特近期翻拍了一個(gè)VR影片,而這個(gè)影片是30多年前的一個(gè)經(jīng)典的影片,下面和大家科普一下是什么。 1976年,一部只有10分鐘的試驗(yàn)電影轟動(dòng)了歐美電影圈。名字叫做C’étaitun rendez-vous(It was a Date)。是由法國(guó)著名導(dǎo)演Claude Lelouch執(zhí)導(dǎo)的一部被稱(chēng)為Ciné

    2017-02-19
  • 2017谷歌I/O大會(huì)報(bào)名注意事項(xiàng)

    谷歌的2017年I/O大會(huì)是今年比較重要的一個(gè)開(kāi)年大會(huì),而該大會(huì)的報(bào)名注意事項(xiàng)也已經(jīng)公布了,來(lái)了解一下。 在微軟剛剛開(kāi)啟了今年的Build 2017大會(huì)的參會(huì)注冊(cè)之后,另一場(chǎng)開(kāi)發(fā)者盛會(huì)也即將開(kāi)始預(yù)熱。 谷歌今天正式公布,2017年的I/O大會(huì)將于太平洋時(shí)間5月17日

    2017-02-17
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