VR教育能夠給學生帶來沉浸式體驗的誘惑
VR教育已經(jīng)是一大熱門了,而這個教育方式能夠給許多學生帶來沉浸式的誘惑。 沉浸式學習的誘惑 VR教育的早期應用領域主要集中在硬科學領域,包括生物學、解剖學、地質(zhì)和天文,通過與三維物體、動物環(huán)境的交互方式,顯著提升課程的專注度并增加了學習機會。
2016-10-16VR歷史紀錄片:距離我們并不遠的戰(zhàn)爭
有團隊為VR專門制作了一個歷史紀錄片來描述戰(zhàn)爭,讓我們以最真實的視角感受戰(zhàn)爭的殘酷。 英國著名紀錄片導演奧斯卡·拉比奧斯卡·拉比(Oscar Raby)運用VR技術,拍攝了1916年愛爾蘭復活節(jié)起義的紀錄片。 被視為開創(chuàng)了VR紀錄片的未來。美國虛擬現(xiàn)實垂直媒
2016-10-16專家稱VR市場資本未來將以億萬美元為單位
雖然VR市場現(xiàn)在還未正式成型,不過很多專家對這個技術都很看好,甚至有報告認為該市場未來的資本是以億萬美元為單位的。 根據(jù)花旗投資銀行前瞻性分析單元一項新研究,到2035年,VR技術可能是一個萬億美元的產(chǎn)業(yè)。 花旗報告剛好與PS VR趕在同一周發(fā)布,20
2016-10-16PlaystationVR能否在VR頭顯市場中大獲成功
PlaystationVR已經(jīng)正式發(fā)售了,而發(fā)售沒多久這個頭顯就賣的相當?shù)幕鸨,那么它能大獲成功嗎? 消費類虛擬現(xiàn)實今天迎來了新的贏家,這就是剛剛推出的索尼 PS VR。 目前,市面上的虛擬現(xiàn)實設備有很多,包括類似 HTC Vive 和 Oculus Rift 的高端硬件,以及
2016-10-16諾基亞OZO可以在windows上用了
諾基亞OZO在近日正式兼容windows,這讓不少用windows來剪輯的人都非常的開心。 據(jù)外媒(techcrunch)報道,諾基亞在去年發(fā)布全景攝像頭OZO,這在當時被認為是一款市場試水和搶占先機的產(chǎn)品,并無細致的策略和規(guī)劃。 不僅外界如此猜測,其實就連諾基亞媒體部
2016-10-14索尼表示PlaystationVR的硬件是能獲利的
很多人被之前的采訪誤導為PlaystationVR這個設備的硬件是沒有利潤可言的,不過索尼方面近日辟謠了這個問題。 SIE北美總裁Shawn Layden近日接受了外國媒體Polygon的采訪。 在談論到昨天正式發(fā)售的PS VR時他坦然的表示“索尼正在從VR設備的銷售中盈利”。
2016-10-14谷歌Daydream虛擬鍵盤正式公布
谷歌近日公布了Daydream的虛擬鍵盤,你可以在谷歌中體驗到虛擬鍵盤的樂趣了。 從圖片上,我們可以看出,除了一個單獨的浮動數(shù)字輸入界面外,這個虛擬鍵盤看起來就像是一個普通的安卓鍵盤。 用戶只要把鼠標放到自己想要點擊的字母上,通過虛擬光標就可以實
2016-10-14VR未來或可達到皮膚交互的技術
現(xiàn)如今VR的階段還僅僅停留在純看的技術,而在未來我們或許可以在VR世界里感受到皮膚的觸感。 虛擬/增強現(xiàn)實被人們看做是一項塑造未來的技術,然而目前對于該項技術在觸覺感官這一領域并沒有太大作為。 因此倫敦大學交互設計實驗室的開發(fā)者設計師Ava Ag
2016-10-14Oculus Touch買來之后有什么用
Oculus Touch這個外設終于確定發(fā)售日了,不過可能還有很多用戶不知道這個設備買來之后到底有什么用。 買了之后要怎么做? 不過不要以為這樣就夠了,除了分別要對應捕捉頭盔和控制器動作的兩個Oculues Camera以外。 如果你需要運行支持“Room-Scale”(空間
2016-10-14PSVR背后的ODM廠商歌爾的故事
PlaystationVR的發(fā)售離不開它背后的ODM廠商歌爾,更令你想不到的是這個廠商是一個地地道道的中國廠商。 2016年10月13日,對于索尼和全球VR行業(yè)而言,都是個大日子。 這一天,VR界的天之驕子PS VR隆重登場,如果一切按預期發(fā)展的話,它將成為驅(qū)動全球VR消
2016-10-14AR游戲口袋妖怪GO長期玩能長壽?
口袋妖怪GO這個AR游戲不知道各位還在玩嗎?有媒體認為這款游戲長期玩還能夠長壽。 《Pokémon Go》一面市,確實在全球掀起了一番到處找精靈的盛況,然而隨著該游戲自身的問題層出不窮。 玩家們對于它的熱衷慢慢趨于冷靜,它的熱度并沒有一直朝著上漲的
2016-10-14VR游戲市場究竟是一家獨大還是三足鼎立
PSVR已經(jīng)正式發(fā)售了,那么未來VR市場究竟是一家獨大還是三足鼎立的局面呢? 三足鼎立還是一枝獨秀 PS VR在發(fā)售日的當天可以一口氣帶來50多款首發(fā)游戲。 很大程度上,這些工作室以及他們的出產(chǎn)的游戲才是索尼在游戲行業(yè)的立足之本。 美國最大游戲零
2016-10-14索尼經(jīng)過歷練后才進入VR游戲市場
PlaystationVR的發(fā)售讓VR游戲市場的競爭力更大,而索尼作為老牌游戲廠商自然跟其它廠商比起來經(jīng)過了各種的歷練。索尼的真金白銀為了構筑自己的內(nèi)容生態(tài),Steam和Oculus 同樣需要降低投資者們投資認真開發(fā)游戲的預期風險。但這件事情本身就有些違
2016-10-14PSVR主機游戲的商業(yè)秘密
PlaystationVR已經(jīng)正式發(fā)售了,VR游戲市場也正式迎來了沖擊,那么這里跟大家科普一下主機市場的一些商業(yè)秘密吧。主機模式的商業(yè)秘密現(xiàn)行的游戲主機商業(yè)模式由任天堂所創(chuàng)造,所有游戲機戰(zhàn)爭的重要參與者和最終獲勝者都不例外。包括任天堂、世嘉、NE
2016-10-14PSVR成為了主機VR的先驅(qū)
PlaystationVR已經(jīng)正式發(fā)售了,而有媒體認為這個頭顯是首個主機游戲頭顯,也成為了一個先驅(qū)級的設備。 索尼旗下讓人萬眾期待的PlayStation VR頭顯正式發(fā)布,它會將許多主機游戲玩家?guī)氲絍R的華麗新世界。 然而,由于沒有一款出色的游戲,這款頭顯很難成
2016-10-14Steam VR每日至少新增1000個用戶
Steam VR的發(fā)言人近日在推特上表示Steam VR每日至少新增1000個用戶,這么看來VR市場還是挺不錯的。 Steam開發(fā)者日雖然不允許記者去現(xiàn)場,但一些重大消息已經(jīng)通過Twitter泄露。 為數(shù)不多的更新中,有一條特別醒目: “Steam上每天有超過1000位新VR用戶
2016-10-14PlaystationVR是怎么工作的
萬眾矚目的PlaystationVR已經(jīng)正式發(fā)售了,那么這個頭顯到底是怎么工作的呢?來這里了解下吧。 PS VR是如何工作的? PS VR是一個顯示立體VR畫面的頭盔,其畫面完全由PS4主機生成。 VR頭盔上的藍色LED追蹤燈和動作感應器將會配合PlayStation攝像頭實時追
2016-10-14Steam對VR游戲市場的布局是怎樣的
Steam可以說是目前最大的VR在線游戲市場了(PSN還處在發(fā)展階段),那么該平臺是怎么對VR游戲市場布局的呢。 Steam的VR棋局 Valve希望在VR市場重現(xiàn)這一輝煌業(yè)績。 2016年8月,歷史上獎金池最高的電競比賽Dota2 國際邀請賽開幕。 紐維爾在開幕演講
2016-10-13約翰卡馬克:VR全靠新鮮感來吸引人是沒戲的
OC3閉幕式大會上約翰卡馬克對VR技術進行了一些觀點的論述,他表示VR不能完全靠新鮮感來吸引人。 在Oculus Connect的閉幕式上,Oculus的首席執(zhí)行官約翰·卡馬克在他的演講中表示VR必須結束靠它的新奇性來吸引人,對此VR開發(fā)者們也要對自己更為嚴格。 他
2016-10-13NASA認為VR會是十年后的基礎設備
NASA一直對VR和AR技術很看好,他們近日又表示這個設備在十年后將成為人類最基本的使用設備。 美國航天局NASA應該是對VR、AR技術利用的最徹底的官方組織了。 從訓練宇航員、火星研究項目到向?qū)W生普及航天知識,NASA一直都在不斷地開拓VR/AR技術的潛力。
2016-10-12
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當中國還在靠著城管來管理城市的時候,美國已經(jīng)利用AR技術來對城...
Tvori體驗版正式上線 VR動畫創(chuàng)作工具
越來越多的VR應用上線了,VR動畫創(chuàng)作工具Tvori也在近日正式上線體...
VR是怎么欺騙我們的大腦的
VR技術日漸成熟,而任何一項事物都有兩面性,這個技術完全成型后...
諾基亞OZO到底是個怎樣的VR相機
諾基亞OZO已經(jīng)正式發(fā)售了,可能有許多用戶還不知道這個東西到底是...
Prime tVR:5K分辨率的VR頭盔究竟是什么樣的體驗
Prime tVR是一個號稱有5K分辨率的VR頭顯,那么在VR頭顯里感受5K分...