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  • VR設(shè)備目前還是可有可無的

    有專家撰文表示FB當(dāng)初收購Oculus是一個錯誤的決定,因為就目前來看VR設(shè)備還是可有可無的。 盡管關(guān)于VR和Facebook(NSDQ:FB)Oculus Rift的言論甚囂塵上,但是不得不說這并不是顛覆性的變革。事實上,之前早已發(fā)生過類似的情況。 任天堂是第一家開發(fā)出VR游

    2016-12-28
  • 香港學(xué)生拍攝VR短片獲得四項國際大獎

    香港有學(xué)生近日借著VR的東風(fēng),拍攝了一個VR的短片,而這個短片一下就獲得了四個國際大獎。 VR(虛擬現(xiàn)實)正當(dāng)火熱,香港知專設(shè)計學(xué)院(HKDI)電影及電視高級文憑學(xué)生團(tuán)隊,早前制作結(jié)合VR、360全景及大量電腦視覺效果的音樂錄像(MV),憑作品贏得四項國際獎項。

    2016-12-28
  • VR場景構(gòu)圖設(shè)計方法之長廊拐角

    VR場景構(gòu)圖的設(shè)計,長廊以及拐角可能是最麻煩的,這里教大家怎么設(shè)計吧。 長廊、拐角 左右兩側(cè)的墻壁能夠大幅度降低空間大小,再配合燈光和3D音效,長廊能夠幾乎100%抓住用戶在此場景內(nèi)觀看到100%的劇情。 在好評如潮的5分鐘VR短片《HELP》當(dāng)中,華人導(dǎo)演

    2016-12-28
  • VR場景構(gòu)圖設(shè)計方法 狹小空間和無場景的場景

    VR的場景構(gòu)圖設(shè)計該怎么玩可能許多人還不了解,這里就和大家講講最關(guān)鍵的兩個點吧。 狹小空間、無場景的場景 狹小空間 不同于長廊和拐角能在觀看角度上鎖定觀眾的視角不是向前就是向后,不是向左就是向右。 狹小空間達(dá)到的效果是觀眾能夠瞬間吸收場

    2016-12-28
  • VR技術(shù)給我們帶來的反思 VR發(fā)展歷程回顧

    VR技術(shù)在今年開始讓大家都知道了,而在這個技術(shù)的發(fā)展過程中,有許多值得我們?nèi)シ此嫉牡胤健? 反思:VR會給我們創(chuàng)造更好的世界嗎? 如果說,VR能夠讓我們更少煩惱、更關(guān)愛他人、被教育的更好,是不是等于說,VR能夠給我們創(chuàng)造一個更好的世界? 對于Bushn

    2016-12-28
  • VR發(fā)展歷史進(jìn)程 未來VR技術(shù)的展望

    VR的發(fā)展史我們也要開始展望未來了,那么在未來我們真的能夠進(jìn)入像駭客帝國那樣的科技嗎? 未來:進(jìn)入黑客帝國? 所以,什么時候我們能真正地進(jìn)入VR創(chuàng)造的虛擬世界中? “也許還得30年吧,”Bushnell 這么說!拔覀兓耸甑臅r間,才讓VR從像素化到圖

    2016-12-28
  • VR發(fā)展歷程回顧 前輩們會贊成VR教育嗎

    VR教育現(xiàn)在在全世界范圍內(nèi)都廣泛利用了,那么那些教育界的前輩大咖們活到到現(xiàn)在會贊同VR教育嗎。 教育:達(dá)芬奇會贊成VR教育嗎? 還記得阿波羅11號登月時候的盛況嗎?除非你50歲了,不然你絕對不記得。 但是HTC副總裁Dan O’Brien 11歲的兒子卻對這段經(jīng)歷

    2016-12-28
  • VR發(fā)展歷程回顧 現(xiàn)在我們能用VR做什么

    VR發(fā)展到現(xiàn)在可以說是初步的形成了一個技術(shù)領(lǐng)域,那么在當(dāng)下我們能夠利用VR來做些什么呢? 現(xiàn)在:我們能用VR做什么? 如今,你可以花800美元買一副HTC Vive,再花1000美元買臺驅(qū)動頭顯的電腦,然后Jaron Lanier 25年前的美夢你就都可以實現(xiàn)了。 《Space Pi

    2016-12-28
  • VR發(fā)展歷史回顧 Oculus橫空出世

    VR技術(shù)開始逐漸讓大家都知道還得歸功于Oculus,這也可以看作是VR發(fā)展史上的再臨。 VR再臨:帕胖的車庫 十年之后,那些相信VR的人,依然相信著。 “我試過了市面上幾乎所有頭顯——老實說,都糟糕透了。”Ben Kuchera在2007年如此評論Vuzix iWear VR

    2016-12-28
  • VR演唱會直播比起現(xiàn)場優(yōu)勢在哪

    VR演唱會直播跟現(xiàn)場比起來有優(yōu)勢嗎?自然還是有的,下面就和大家說說有哪些優(yōu)勢吧。 對比現(xiàn)場來說,VR有什么優(yōu)勢? 恩,VR能實現(xiàn)超現(xiàn)實的燈光效果。其實說燈光效果還狹隘了,應(yīng)該是超現(xiàn)實的視覺效果。 比如:讓樂隊每個人身邊都出現(xiàn)幾百個螢火蟲,隨著節(jié)拍

    2016-12-28
  • VR演唱會直播跟現(xiàn)場對比

    許多演唱會的VR直播都號稱能夠帶來親臨現(xiàn)場的感覺,那么VR直播跟現(xiàn)場聽到底有什么不同呢?這里跟大家做個對比。VR的強(qiáng)項確實是讓人身臨其境,那么我們簡單用VR來PK一下現(xiàn)場:1. VR在視覺上比現(xiàn)場如何?差遠(yuǎn)了。2. VR在聽覺上比現(xiàn)場如何?差遠(yuǎn)了。3.

    2016-12-28
  • VR演唱會直播是怎么做的

    現(xiàn)如今有許多演唱會都使用了VR直播,那么這些個VR直播的演唱會到底是怎么做的呢。 最近遇到很多VR內(nèi)容的一線制作的同學(xué),聊起VR直播的話題,發(fā)現(xiàn)原來大家對目前這種“假裝在現(xiàn)場”式的VR直播早就“沒法忍了”。 比如VR直播演唱會的話題,光子互動的黨宇航All

    2016-12-28
  • VR元年內(nèi)容廠商的斗智斗勇

    VR元年中還是沒有出現(xiàn)一個現(xiàn)象級的VR內(nèi)容讓整個VR市場火起來,而且目前各大內(nèi)容廠商依舊還是在斗智斗勇。 內(nèi)容商的“渾身是技” 盡管“內(nèi)容為王”的法則依舊被VR行業(yè)內(nèi)人士所奉行,內(nèi)容提供商的日子也沒有想象中的風(fēng)光。 投資人的冷靜,現(xiàn)金流的窘迫也

    2016-12-27
  • VR元年發(fā)展情況 大廠的權(quán)利游戲

    VR元年要過完了,那么今年VR市場如何呢?感覺目前還是大廠之間的權(quán)利之爭。 大廠的“權(quán)力游戲” 正如AMD圖形事業(yè)部技術(shù)方案總監(jiān)楚含進(jìn)曾在一篇有關(guān)2016VR大廠格局之爭的文章中提到。 Facebook、HTC、索尼、三星、AMD、Unreal等在VR領(lǐng)域“動作激進(jìn)”的

    2016-12-27
  • VR市場硬件的銷量到底是多少

    VR元年要過去了,但是我們至今還不知道各VR頭顯究竟賣出了多少,這也是VR市場未來不安定因素的原因。 硬件的“迷之出貨量” 紅不了的景甜被稱為世界第八大未解之謎,而硬件的出貨量或許可被稱為VR界的第一大未解之謎。 行業(yè)發(fā)展早期,各大硬件廠商都對

    2016-12-27
  • 日本VR大廠談公司未來的計劃

    VR元年就要過完了,日本幾個VR巨頭也接受了媒體的采訪,他們談到了未來對于VR市場發(fā)展的規(guī)劃。 此次座談會邀請了日本VR業(yè)界的幾位知名人物,其中包括SIE全球工作室總裁吉田修平、萬代南夢宮VR部經(jīng)理田宮幸春、Hacosco社長/VR開發(fā)代表理事藤井直敬以及日本游

    2016-12-27
  • VR直播真的需要去現(xiàn)場直播嗎

    有些專家在近期質(zhì)疑,VR直播是不是真的得去現(xiàn)場進(jìn)行直播?來看看他們是怎么說的。 VR直播有必要去直播現(xiàn)場嗎? 這就涉及到VR直播的另一個難題:贏利模式。 也是這件事為什么會跟著王菲票價的熱點一起拿來說事的原因。 真正懂VR技術(shù)優(yōu)勢的人,都會明白VR

    2016-12-27
  • VR直播的弊端 假裝在現(xiàn)場沒意思

    雖然許多人都說VR直播可以給你親歷現(xiàn)場的感覺,但其實這種假裝在現(xiàn)場沒有什么意思。 假裝在現(xiàn)場有意思嗎? 目前的VR直播大多集中在娛樂和體育市場,因為直播技術(shù)和觀看方式的問題,絕大多數(shù)直播效果慘不忍睹。 僅有的比較好的VR直播,也無非是分辨率好

    2016-12-27
  • VR直播為何不用于演唱會

    許多人會納悶,為什么VR直播技術(shù)不用到演唱會當(dāng)中去?讓許多無法到現(xiàn)場的觀眾身臨其境。 為什么不直播? 因為巨星和演出公司、贊助商和票務(wù)公司以及這條產(chǎn)業(yè)鏈上大大小小的“生產(chǎn)關(guān)系”都以此為生啊。 還別總提什么直播沒有“現(xiàn)場感”不夠激情熱血,看看電

    2016-12-27
  • VR直播付費(fèi)模式或?qū)⒊蔀樾碌氖袌?/strong>

    在王菲的天價演唱會上,首次采取了VR直播的付費(fèi)模式,而這個模式或?qū)⒊蔀橐粋新的市場。 VR付費(fèi)直播模式或?qū)⒊蔀閂R內(nèi)容變現(xiàn)的新可能 除了天后貢獻(xiàn)精彩的內(nèi)容外,從直播到傳輸再到平臺,這算是VR直播的頂級配置了。 而此次騰訊的付費(fèi)模式,一直被VR行業(yè)

    2016-12-27
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