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  • 三星認(rèn)為英國VR市場未來將增長近四成

    許多VR從業(yè)者都樂觀的認(rèn)為在未來的兩三年VR市場將爆發(fā),三星也不例外,他們則在近日做了一些相關(guān)的調(diào)查。 英國的VR市場預(yù)計將從4640萬歐元增長到2020年的3億5430歐元。 根據(jù)1月31日發(fā)表的一份報告,三星預(yù)測虛擬現(xiàn)實(VR)市場將在未來四年內(nèi)增長390%。

    2017-02-06
  • 汪叢青談Htc Vive未來的發(fā)展趨勢

    Htc Vive中國區(qū)負(fù)責(zé)人汪叢青聊到了該設(shè)備未來的一些發(fā)展趨勢,來看看他是怎么說的。 在去年發(fā)布普通消費者版本的HTC Vive之后,HTC又發(fā)布了價格1200美元(約合人民幣8238元)的商業(yè)版本,比普通版本多了更周到細(xì)致的服務(wù)、延長的保修期和批量購買選項。

    2017-02-06
  • VR世界模擬難民生活像是沒意義的

    許多世界和平的愛好者們都會用VR技術(shù)來模擬難民的生活給人們帶來震撼以換取世界的和平,不過似乎有反對者認(rèn)為這是沒意義的。 人們對于模擬與物理世界接觸的技術(shù)有相當(dāng)大的熱情。都說虛擬現(xiàn)實將改變教育,醫(yī)療,市場,健身,視頻游戲,當(dāng)然,還有色情產(chǎn)業(yè)。

    2017-02-06
  • Oculus PC SDK 1.11.0錯誤訂正內(nèi)容一覽

    Oculus Rift公布的Oculus PC SDK 1.11.0是為了修正一些發(fā)現(xiàn)的錯誤,下面就跟大家整理一下修正了哪些錯誤。 錯誤訂正 以下為本次發(fā)布解決的面對用戶的關(guān)鍵問題:The following key user-facing issues have been addressed in the 1.11 release: 改進

    2017-02-06
  • Oculus PC SDK 1.11.0新特性介紹

    Oculus Rift公布了PC的SDK 1.11.0的新特性,下面是關(guān)于新特性的一些內(nèi)容,來看看。 Oculus PC SDK 1.11.0 本次發(fā)布能讓你明確跟蹤原點,提供原始按鍵值,以及增加了異步空間扭曲(ASW)的狀態(tài)統(tǒng)計。下載地址 新特性 增加了 ovr_SpecifyTrackingOrigi

    2017-02-06
  • 谷歌和蘋果誰能夠贏下VR移動端市場

    似乎蘋果也想要后發(fā)制人開始進入VR移動端市場了,那么谷歌和蘋果誰能夠贏下VR移動端市場呢。 誰能贏得虛擬現(xiàn)實大戰(zhàn) 蘋果進入虛擬現(xiàn)實市場的方式將與索尼相似——強化自己的硬件和軟件生態(tài)鏈。 谷歌進入虛擬現(xiàn)實市場的目的是,阻止Facebook利用其Oculu

    2017-02-06
  • 谷歌為什么要開發(fā)VR頭顯

    谷歌是這些移動端巨頭里率先開發(fā)出VR頭顯的,那么谷歌為什么要開發(fā)VR頭顯呢。 谷歌需要虛擬現(xiàn)實頭盔的原因 目前還不太清楚谷歌開發(fā)自主獨立型虛擬現(xiàn)實頭盔的原因。 畢竟,借助Cardboard或其他相似產(chǎn)品,Android智能手機已經(jīng)能變形為虛擬現(xiàn)實頭盔。

    2017-02-06
  • 蘋果為什么想要打造VR頭盔

    蘋果這個科技巨頭似乎一直想著要打造VR頭盔以和谷歌相競爭,那么他們?yōu)槭裁聪胍蛟霽R頭盔呢。 蘋果欲開發(fā)虛擬現(xiàn)實頭盔的原因 蘋果可能開發(fā)虛擬現(xiàn)實頭盔,減輕對iPhone的依賴程度。本財年第一季度iPhone占到蘋果營收的68%。 蘋果過去曾涉足增強/虛擬現(xiàn)

    2017-02-06
  • Daydream View軟件開發(fā)須知

    Daydream View平臺上的軟件開發(fā)是需要注意一些事項的,這里跟大家講講要注意哪些事項。 PB-P1: 應(yīng)用內(nèi)容符合描述 應(yīng)用內(nèi)容應(yīng)該符合其在應(yīng)用商店中的描述,這包括應(yīng)用名稱、描述、圖片以及加載方式。 如果應(yīng)用是可怕類的,那么用戶應(yīng)該在安裝前有相應(yīng)的心理

    2017-02-05
  • Daydream View軟件開發(fā)需要有一個立體圖片

    Daydream View的軟件開發(fā),需要有一個立體的圖片才能夠讓通過平臺審核更加的容易。 應(yīng)用含有一個360°立體圖片 在Play VR頁面,當(dāng)用戶在瀏覽app的詳細(xì)介紹時,你需要展示一個球形圖片環(huán)境。這個文件將作為應(yīng)用的一部分上傳給谷歌。 球形圖片的需求: ·

    2017-02-05
  • Daydream View軟件開發(fā)前后端材料設(shè)計方法

    Daydream View軟件開發(fā)時前后端的材料該怎么設(shè)計?這里跟大家分享一下設(shè)計的方法。設(shè)定前端和后端材料注意:如果使用的是Unity或者Unreal,可直接在編輯器內(nèi)設(shè)定;如果是原生開發(fā),需要編輯應(yīng)用的manifest增加VR圖標(biāo)。為了支持特定VR應(yīng)用標(biāo)題,在ma

    2017-02-05
  • Daydream View軟件設(shè)計之應(yīng)用分發(fā)

    繼續(xù)跟大家分享Daydream View軟件的設(shè)計教程,下面跟大家要講的是應(yīng)用的分發(fā)教程。 應(yīng)用分發(fā) Publishing PB-P1: 應(yīng)用符合所有谷歌應(yīng)用商店內(nèi)容規(guī)則 你的應(yīng)用必須符合所有Google Play商店內(nèi)的內(nèi)同需求(網(wǎng)頁),并且選擇應(yīng)用分級(網(wǎng)頁) PB-P2: 應(yīng)用有

    2017-02-05
  • Daydream View軟件如何設(shè)計 表現(xiàn)和穩(wěn)定性

    對Daydream View平臺的軟件來說,如何設(shè)計才能夠獲得青睞呢?首先是表現(xiàn)和穩(wěn)定性。表現(xiàn)和穩(wěn)定性 Performance and StabilityPS-S1: 應(yīng)用的安裝和運行不可以崩潰在Daydream-Ready手機上安裝的應(yīng)用,不能夠崩潰、強迫退出、畫面凍結(jié)或其他功能失常。P

    2017-02-05
  • Oculus訴訟案詳細(xì)判決結(jié)果介紹

    跟大家?guī)鞳culus訴訟案的判決結(jié)果詳細(xì)內(nèi)容,之前有跟大家分享了最終判決的結(jié)論,下面就講講詳細(xì)的判決吧。 判決結(jié)果: 陪審團裁定Oculus和Facebook不涉及不正當(dāng)競爭,所以不用賠償。 非法占有 Conversion 被告:John Carmack 賠償:$N/A ZeniMa

    2017-02-05
  • Oculus訴訟案案件說明

    Oculus Rift的訴訟案已經(jīng)正式完結(jié)了,那么這個案件究竟是怎么回事呢,下面就跟大家講講整個的過程。 普通法 侵犯商業(yè)機密 Common Law Misappropriation of Trade Secrets 被告:Oculus、Facebook、Luckey, Iribe和Carmack 賠償金額:0美元 Zeni

    2017-02-05
  • Oculus訴訟案最終判決結(jié)果公布

    ZeniMax控訴Oculus Rift的最終判決結(jié)果公布了,結(jié)果則令人大跌眼鏡。 結(jié)論先行:Oculus方面賠償ZeniMax公司共5億美元 經(jīng)過幾天的討論,法庭宣判Oculus公司、Palmer Luckey、Brendan Iribe以及John Carmack需要賠償ZeniMax公司共5億美元。 作為Oculu

    2017-02-05
  • Oculus訴訟案背景介紹 Oculus被起訴是怎么回事

    相信各位關(guān)注VR的朋友都知道Oculus Rift被起訴的事情,那么這到底是怎么一回事呢。 案件背景介紹:小胖子和大神的友誼 相比于一般公司,Oculus的歷史短暫卻充斥了神話色彩。 在介紹案件之前,有必要說一下Oculus公司的歷史,方便給讀者一些信息來了解O記和

    2017-02-05
  • 汽車行業(yè)VR體驗面臨哪些困難

    VR體驗對汽車行業(yè)來說還是有一定的困難存在的,這里跟大家說一說吧。 目前汽車VR體驗面臨的難題其實是: 花了大價錢和精力做出來的豪華VR體驗,除了車展和個別4S店,并沒有其他渠道能讓潛在車主們體驗到。 這有待于高端的、帶有動作交互的PC VR設(shè)備的普

    2017-02-05
  • VR體驗為什么對汽車行業(yè)無效

    VR體驗開始延伸到了各大汽車行業(yè),但是卻有人認(rèn)為這種體驗還是對汽車行業(yè)無效,這是為什么呢。 VR并不能改變?nèi)魏诬囍髟谫徿嚨倪^程中該做的事情,至少目前的VR技術(shù)無法實現(xiàn)。VR改變的只是廣告的體驗。 或者捷豹路虎也未必會真的以為從此可以在4S店里不用擺新車

    2017-02-05
  • Xbox天蝎座或取消對VR的支持

    再加上索尼PlayStation VR的口碑并非特別理想,而其賣出的數(shù)十萬套產(chǎn)品,很可能大部分都是已有Playstation的玩家買的,對于游戲主機的銷量幫助不大。近期有消息源透露,Xbox天蝎座或?qū)⑷∠麑R的支持,來看看是怎么回事。 索尼PlayStation VR兩個月近百萬的

    2017-01-27
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